手游永恩到底削弱了什么?
在手游的世界里,英雄的平衡性调整一直是玩家们关注的焦点,永恩作为一名颇受欢迎的英雄,其削弱情况自然也备受瞩目,那么手游永恩到底削弱了什么呢?
在技能伤害方面有了一定程度的调整,永恩的Q技能“风之障壁”,原本其在命中敌人后能够造成较为可观的物理伤害,并且附带的额外效果也能让他在对线和团战中占据一定优势,但经过削弱后,Q技能的基础伤害有所降低,这就使得永恩在前期对线时,想要通过Q技能快速消耗敌方血量变得更加困难,需要更加谨慎地把握技能释放的时机和命中率,否则可能无法达到预期的消耗效果。

永恩的大招“封魔闪影杀”也受到了影响,该技能原本在释放时不仅能对范围内的敌人造成高额伤害,还能附带一定的控制效果,让永恩在团战中可以精准地切入敌方后排,并且对敌方关键英雄造成致命打击,然而削弱后,大招的伤害成长系数有所下调,这意味着随着游戏进程的推进,即便永恩的等级提升了,大招所能带来的伤害提升幅度不如从前,在面对敌方有一定血量和抗性的英雄时,可能无法像以前那样轻松地将其斩杀。
永恩的被动技能“噬魂斩”也有细微的改动,被动技能原本在触发时能够提供较为可观的攻击力加成,这对于依赖攻击力输出的永恩来说至关重要,但削弱后,被动提供的攻击力加成数值减少,这使得永恩在战斗中,尤其是在没有装备优势的情况下,整体的输出能力有所下滑,需要更多地依靠装备来弥补这部分攻击力的缺失。
手游永恩在技能伤害、技能成长系数以及被动加成等方面都遭到了不同程度的削弱,这些削弱使得永恩在游戏中的表现和玩法都发生了一定的变化,玩家们需要重新调整对永恩的使用策略和思路,以适应他被削弱后的状态。
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#s(a)e; s,同时移动速度加成也略有降低;W护盾值也有所调整以平衡其在战场上的生存能力与输出强度之间的差距。这次改动旨在让玩家更注重操作技巧而非单纯依赖高数值。